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Autor Tema: Tomb Raider Underworld para PS2 o de cómo tiré 6 euros a la basura  (Leído 1687 veces)
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Lyris
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« : 29 de Septiembre de 2010, 11:46:39 »

(Reciclado de un post anterior)

Bien, tras mi periplo para conseguir este título por ebay, al fin lo tengo en mis manos.

Mi primera sensación ha sido de... decepción absoluta. Todo lo que me agradaron Aniversary y Legend la han cagado con éste.
En realidad debería haberme esperado algo así, ya que siendo un port de versiones para videoconsolas más avanzadas debe esperarse una notable bajada de calidad gráfica, pero tiene cosas que son... ridículas. Para empezar, la pérdida muy palpable en cuanto a... todo, comparado con los títulos de PS2 anteriores. Y eso sí que es imperdonable.

Para empezar han desaparecido los nuevos movimientos cuerpo a cuerpo, por lo que se vuelve insultantemente fácil acercarse a los enemigos y machacarles con un par de balazos.
A cambio, sin embargo, han añadido una nueva modalidad de escalar paredes. Muy bonita y realista, pero completamente incontrolable con el joystick analógico del mando. La muchachota se mueve hacia donde le sale de su poligonal chumino. Cuando estás intentando agarrarte al siguiente saliente, la señorita Lara decide que no le apetece y que prefiere dar un grácil salto hacia atrás, yendo a parar justito a la consiguiente fosa de pinchos o a destrozarse contra el santo suelo. Eso cuando el mando hace algo, porque muchas veces simplemente se queda clavada en el sitio negándose a moverse. No recomendable para quien lleve prisa, vamos.

Más cosas: bugs y pop ups a montones: los enemigos muertos se esfuman con un mágico "FLOPS" (ni siquiera desaparecen lentamente con en los títulos de PSONE!).

He llegado a ahogarme por meter el pie a un charquito ridículo (llevando botellas de oxígeno para bucear!!!) o colándome por un hueco inexistente. Y esa es otra: en aras del realismo o vaya usté a saber qué, ahora Larita no cuenta con la conocida barra de energía. Es un poco extraño, tiene un nivel de daño que puede llegar a aguantar y que se va recuperando lentamente. ¿Qué ocurre con esto? que cuantitativamente aguanta mucho menos daño que con la clásica barra de energía, multiplicando por tres los desnuques mortales y por lo tanto, los ataques de histeria galopantes.
Esto combinado con los evidentes fallos de control me han llegado a hacer plantearme mandar el juego al peo en la primera fase.

¿Qué más? bueno, si nos ponemos a compararlo con la versión para PS3 nos podríamos poner a llorar, ya que han recortado escenas de video, escenarios y otras cosas de forma realmente burda y que canta un montón en las transiciones. Aún con todos estos recortes el motor gráfico en general pega unos tirones monumentales que llegan a marear bastante y las texturas tienen la suavidad de un rallador de queso. Los puzzles, al estar también recortados respecto a la versión de PS3, son más cortos e insultantemente fáciles, pero los mezclan con otros de una dificultad estúpida.

Y podría seguir, pero tampoco llevo tanto jugado. Con este poco he podido ver una muestra de lo que me espera, lo que me hace llorar por dentro por juegos que me gustaron tanto en otros tiempos. En fin; por lo menos me alegro el haber buscado por ebay una copia de segunda mano baratuna y no haberme gastado los 30 eurelazos que me pedían por una nueva. Intentaré terminármelo solamente para ver la conclusión a la historia, pero está cantado que (si lo consigo y no lo echo al fuego antes XDD) será un título que pase a criar polvo a mi estantería.
« Última modificación: 15 de Octubre de 2010, 09:42:08 por Lyris » En línea

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« Respuesta #1 : 29 de Septiembre de 2010, 12:38:48 »

Sip, la versión PAL incluye español y 4 idiomas mas.
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« Respuesta #2 : 29 de Septiembre de 2010, 12:40:45 »

Pues a pujar se ha dicho! *O*

Gracias Prince, que Diox te lo pague con toneladas de resina!
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« Respuesta #3 : 29 de Septiembre de 2010, 12:46:56 »

O toneladas de azúcar *babas*

De nada, para la próxima vez una buena forma para saber estas cosas es que busques algún sitio de donde te puedas bajar el juego, porque suelen poner estos datos. Ejemplo en el spoiler:
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Lyris
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« Respuesta #4 : 15 de Octubre de 2010, 09:40:35 »

bueno, con el juego en mi casa y habiéndolo catado un par de horas, paso a poner un pequeño análisis. Menos mal que me costó seis euros... 
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